ぐだぐだトークのブログです。

質が違う
2008-08-28 Thu 22:44
引きこもり的な性質が刺激されてます。

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カウンタック(13)
2008-08-28 Thu 21:28
カウンタック 13 (13) (ヤングジャンプコミックス)カウンタック 13 (13) (ヤングジャンプコミックス)
(2008/08/19)
梅澤 春人

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パンテーラ編後半とデロリアンの話です。

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キツい、キツい
2008-08-25 Mon 22:54
ちょっとばかりキツい日々が続いてます。
毎度のことながら、精神的な部分です。
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ロストオデッセイ 千年の夢
2008-08-20 Wed 23:41
永遠を旅する者 ロストオデッセイ 千年の夢永遠を旅する者 ロストオデッセイ 千年の夢
(2007/11/21)
重松 清

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ゲームの元ネタは知らないんですが、気になって買ってしまった一冊です。


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ソウルキャリバーIII
2008-08-18 Mon 22:12
ソウルキャリバーIIIソウルキャリバーIII
(2005/11/23)
PlayStation2

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ははは、今更買っちゃいましたよ。
ソウルキャリバーIVのキャラクタークリエーション機能を見て面白そうだったんで、ついつい衝動買い。
最近酷いなぁ。(^_^;)

ゲームとして安定した面白さであることは重々承知なので、後はその他の機能になるんですが、
ちょっとこのキャラクタークリエーションにはハマってしまうかなぁ。

お遊びでキャラを作っては動かしてみて笑ってしまうわけで。
何かのキャラに合わせて作ってみるのが楽しいらしいですが、
ちょっとチャレンジしてみようかな。
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マクロスF その他のメカ
2008-08-18 Mon 22:05
マクロスFで驚いたのは、SMSの旗艦「マクロス クウォーター」。
ここへきてサイズを小型化させたというのが驚きかな。

フロンティア船団自体は、マクロス7船団と同じく、戦艦部分と居住区に。
戦艦部分はバトル・フロンティアという名になってます。

マクロス クウォーター自体のサイズは初代のアームド級。
つまり腕にあたるサイズだとか。

小型にした分、戦闘機なみの高速戦闘が可能というのが売りのようです。
右手がマクロスキャノン、左手が空母兼シールドという形で。
これはこれで目立ってくれます。

バトル・フロンティアもぼちぼち変形を披露すんのかな。


さらに面白いと感じたのは「デストロイド」シリーズの復活。
マクロス7では廃れてしまったようでしたが、
需要があったのか復活していました。

元々初代マクロスの時代では型遅れだった「歩行戦車」的な扱いで。
マクロスに搭載されたことで、巨大なマクロスの各部を守る砲台となることで活躍したという存在だったと記憶しています。
火力はあっても、異星人のメカの機動性には太刀打ちできなかったわけで。
アーマードバルキリーの存在もあって、引退していったものとばかり思っていましたが。

マクロスクウォーターにも搭載され、立派に機能していました。
ちょっと意外でしたが、戦闘シーンを彩るためには演出的に良いなと感じます。


そして、ついに「ケーニッヒモンスター」が映像化。
元々は「デストロイド・モンスター」を無理矢理バルキリー化させたもので、プレステのゲーム「デジタルミッションVF-X II」に登場したやつ。
この時代では旧式も良いとこのはずなんですが・・・。
まだバトロイド形態にはなっていませんが、こいつも凄い迫力ですね。

ランカが戦場に出るようになってからは、その搭乗機として定着していますが、今後の活躍にも期待かな。



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リーダーシップとフォロワーシップ
2008-08-12 Tue 23:58
会社の中でリーダーが居ないということが大きな問題なので、
その辺りで色々と調べてみていました。

そこでリーダーシップの対義語であるフォロワーシップという言葉を知りましたが・・・。
そこらへんについて。


フォロワーシップというのは主に貢献力と批判力から成り立ち、
成功でリーダーの占める比重というのは20%しかなく、
あとは他者のフォローによって成功するというのが考えの根幹だとか。

でもって、事例なんかを色々と調べてみていたのですが・・・。

これは特異なリーダーが必要になりそうです。
主体的に行動できなくても、周囲の言うことをちゃんと聞けて決定できるとか。
あるいは、元々ちゃんとしたリーダーシップを発揮しているところに、
フォロワーが入ることで成り立つような。


現状を振り返ってみると・・・、
そっちのほうが敷居が高いように感じますよ。(T_T)

そもそも批判力なんてものが受け入れられる土壌だったら、
トップの周りにイエスマンしか居ないなんてことはないんだけどなぁ。

ワンマンでも有能なイエスマンがいれば成功することはあるらしいけど、
有能なイエスマンなんて居ないし。

リーダーがすげ変わらない限り無茶だろうなぁ。

フォロワーシップの考え方自体はありかもしれないですが、
それはそれが成り立つ環境でしか成功しないんだろうな。
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新米女神の勇者たち(2)
2008-08-11 Mon 22:15
ソード・ワールド2.0リプレイ  新米女神の勇者たち(2) (富士見ドラゴンブック 29-22)ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち(2) (富士見ドラゴンブック 29-22)
(2008/07/19)
秋田 みやびグループSNE

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ソード・ワールド2.0 2巻目になります。
なんかこの2.0っていう呼び方が死語になりそうだなぁ・・・。

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腹筋の次は背筋
2008-08-10 Sun 21:51
筋トレのお話。

腹筋ばかり続けていたところ、なんだか終わった後に体が内側にひっぱられるような感覚が。

詳しい方に聞いたところ、人間の体の作りからして背中側に曲げるということに対して弱いんだそうだ。
そのため、腹筋ばかり鍛えたり、筋力のバランスが崩れると猫背になりやすいんだとか。

理想的な鍛え方としては 腹筋:背筋=1:2 だそうです。


というわけで腹筋を10回やるごとに、背筋を20回ずつというペースに変更。
これがまたキツいです。

思っていたよりも腹筋運動をするときに、背筋を使っていたようで、腹筋のやれる回数が減りました。
さらに、腹筋をやったあとの背筋運動がキツい。
ふだん、かなり猫背になってるしね。
体を無理矢理後ろにそらすのが、固まった筋肉を引き剥がすかのように感じてしまいます。


背筋を鍛えること自体は腰痛にも良いらしいので、しばらく続けてみますが、
ホントにキツいなぁ、これ。


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バッテリー
2008-08-05 Tue 21:27
先日買ったUSB型のWALKMAN、概ね満足しているんですが、2GBって思ったよりも少ないようで・・・。
音質が高すぎたかなぁ・・・。

まぁ、すでにCD20枚分入っているので、かなり容量を使っているんですが。
動画とかを入れたいっていう用途の場合、どのくらいに使うことになるんでしょうね。

自分は一時期YELLOW MONKEYにハマっていたので、
CDはかなりもっているんですが、なにしろこの人たちの曲を
沈んでいるときに聞くとネガティブ思考が加速してしまうんで・・・。


それはさておき、かなり今更な話。

携帯電話なんかもそうですが、この手の機械のバッテリーの表示ってのはどうなってるんでしょうか。
目盛りが3つに分かれていても、全然3分の1で減っていっているように見えません。
ほとんどの時間がMAXになっていて、急激に残りが減っていくようです。

どういう基準で表示してるんだろ?
技術的に難しいなら仕方ないんですが・・・。

自分の場合、携帯電話はメールに使うくらいなので困らないのですが、
音楽を聴くとなると突然使えなくなるはやっぱり嫌ですね。

一回、曲が盛り上がるところで終わってしまって、物凄い嫌な思いをしたりして。
そこまで充電しなかった自分も悪いんですがなんか腑に落ちないよなぁ。

完全に正確に、とまでは言わなくても、もう少し経過が分かるようにしてほしいと思います。

こういうのって自分だけなんでしょうか?

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マクロスF ストーリー
2008-08-03 Sun 20:46
面白いことをやってくれるな〜、と思ったのが第10話、17話。

10話はマクロスゼロのストーリーが映画化され、
その撮影に主人公たち一向が付き合うという展開。
マクロスゼロは全部見れてないのですが・・・。

・・・ヒロイン役がケバいです。(^_^;)
ランカがもう一人のヒロイン役、アルトは水中撮影のスタントマンとして参加。

VF-25は撮影に使用していますが、CGでVF-0に書き換えられるんだそうで。
というか、前は気がつかなかったんだけど、VF-25って最初から複座だったんだ。

自分とアルトの関係に悩むランカが、演じる役の中で自分に当てはめるというのがうまい。
マクロスが元々全作品で三角関係が勃発することを逆手に取ったような展開でした。


17話は初代のTV版をなぞった話。
あのロイ・フォッカーが死んでしまう回から。

もうすっかり次回予告の段階から、オズマが死んでしまうことを連想させる展開が目白押し。
何しろマクロスに登場する隊長はロイ・フォッカー、金龍と死んでいますからねぇ。

ちなみにマクロス7のファイヤー・ボンバーの曲はオズマの趣味のようです。

中心でストーリーが進んで、目立ちまくって、啖呵きって、負傷して、ランカを見守りながら目を閉じて・・・。
でも死にませんでした。(^_^;)

くそー、うまいな。


何というのか、監督とか脚本を作った人が、すごく過去の作品を好きなことが伝わってくる感じ。
うまいぐあいに遊んでる感じが楽しい。

他にもまだ、こういう遊びをしているんじゃないかという気がして見返してしまいました。


YouTubeとかニコニコ動画ではすっかり星間飛行が大人気ですが、
元々の作品もこれだけ楽しいですからね。


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ひたすら腹筋
2008-08-02 Sat 00:01
今回のダイエットは人と一緒にやっていることもあって、
結構真剣に続けています。

自宅に帰ってから、かなりの時間を筋トレに当てているわけで・・・。

ほぼ一ヶ月経ったのですが、50回で死にそうになっていた腹筋が、今では300回やれるようになりました。
腹筋30回を10セット。
腕立て伏せ30回を5セット。
これで大体一時間くらいですね。

人間やろうと思えばできるもんだねぇ。
体を休ませないと良くないので、5日に1回は休養日にしてますよ。

まだまだ腹筋が割れてくるようなことはありませんが、
この短期間で贅肉の下にぼこぼことカタマリが出来てきましたよ。
おお、すげえ。

ただ残念なことに、見た目に変化が現れ出したのは鳩尾の周辺だけ。
腰まわりは変化なしなので、浮き輪装着のような見てくれに・・・。(T_T)
こうなってしまうと、途中で投げ出すこともできんよなぁ。

内蔵脂肪も気になるしね。


自宅の体重計には体脂肪とか、筋肉量とかを測る機能があるんですが、
どうも当てになりませんよ。
体重70kg中、筋肉が50kg超えるわけないだろ・・・。



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